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手游需要测试什么

分类:手游攻略 日期: 围观:44

手游测试(特别是偏攻略和玩法方向)需要重点关注以下内容,并可通过表格形式系统化记录:

一、手游测试核心内容(攻略与玩法方向)

测试类别具体测试项表格字段示例
玩法系统测试任务系统、经济系统、社交系统、新手引导、特色玩法(如PVE/PVP)测试用例ID、测试目的(如"验证任务奖励发放逻辑")、操作步骤、预期结果、实际结果、优先级
战斗与策略测试技能平衡性、伤害计算、角色/装备搭配效果、关卡难度曲线战斗场景描述、测试数据(如技能伤害值)、平衡性评估、玩家反馈记录
数值验证测试道具掉落率、升级经验值、货币消耗与回收效率数值类型(如"史诗装备掉落率")、理论值、实测统计值、偏差分析
用户行为测试玩家操作路径(如新手流程耗时)、常用功能使用频率、付费转化节点行为类型、触发条件、耗时统计、优化建议
兼容性测试不同设备(iOS/Android)、分辨率、网络环境下的玩法表现测试设备型号、系统版本、网络延迟、异常现象

二、攻略向测试表示例(以MMORPG为例)

测试ID测试目标测试步骤预期结果实际结果评级
GL-001验证组队副本奖励分配逻辑1. 组建3人队伍

2. 击败BOSS

3. 检查奖励分配

队长获得额外10%金币,队员均分剩余符合预期A级
GL-005测试PVP竞技场匹配公平性1. 用不同战力账号连续匹配10场

2. 记录对手战力差

战力差值≤15%3场超差20%C级

三、关键注意事项

边界测试:如极端数值下的玩法表现(如0防御角色承受伤害)

玩家反馈闭环:表格中需留"优化建议"栏,关联BUG管理系统(如禅道)

动态更新:随版本迭代调整测试项(如新增玩法需扩展表格)

如果需要更具体的模板(如Excel格式),可参考中的评分体系,或使用ONES等测试管理工具生成自动化表格。