2025年手游奥拉夫削了什么
根据2025年4月2日的最新更新,英雄联盟手游对奥拉夫进行了重做调整,以下是具体的削弱内容及玩法建议:
奥拉夫削弱内容表格
| 技能/属性 | 调整前 | 调整后 | 影响分析 |
|---|---|---|---|
| 基础攻击速度 | 初始20% | 初始10% | 前期清野/对线效率降低 |
| 被动:狂战之怒 | 按1%生命损失获得0.6%-1%攻速 | 按生命损失获得60%-100%攻速+10%-25%生命偷取(70%阈值) | 低血量时爆发增强,但前期续航削弱 |
| W(2)技能:残暴打击 | 攻速加成50%-90%,持续6秒 | 攻速加成35%-80%,持续4秒 | 持续输出能力下降 |
| R(4)技能:诸神黄昏 | 被动双抗20/30/40,主动攻击力30-50+30%攻击力,持续6秒 | 被动双抗10/20/30,主动攻击力10-30+25%攻击力,持续3秒(可延长) | 坦度和爆发大幅削弱,需依赖普攻延长大招 |
玩法调整建议
打野优先级提升:
E技能对野怪伤害系数从50%提升至80%,建议主E副W加快清野速度。
符文选择「征服者」或「致命节奏」,装备优先「破败王者之刃」+「黑色切割者」弥补攻速和穿甲。
团战策略变化:
大招持续时间缩短至3秒,需通过3次普攻/技能延长2.5秒,进场时机更关键。
利用W技能新增的护盾(基于缺失生命值)在残血时反打,但需注意护盾仅持续2.5秒。
对线技巧:
被动在低血量时强度更高,可故意控血引诱对手,但需警惕爆发型英雄。
前期削弱的基础护甲(40→35)和攻击力(70→64)使其对线更弱势,建议稳健发育。
版本定位
重做后奥拉夫更依赖操作和血量管理,从「无脑冲脸」转向「高风险高回报」的狂战士,适合擅长极限反杀的玩家。