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2025年手游瞎子为什么削弱

分类:手游攻略 日期: 围观:83

关于2025年DNF手游中“瞎子”(阿修罗)职业的削弱原因及当前强度情况,综合信息如下:

一、削弱原因分析

技能数据大幅下调

国服上线时,瞎子的觉醒技能被全面削弱:普通强化从30%→5%,刺轮伤害从110%→22%,光翼伤害从110%→50%。

核心装备“魔战护肩”的基础攻击力加成从2.0降至1.5,进一步削弱了平砍流派的输出能力。

历史遗留问题

端游时期“打团不要瞎子”的偏见延续到手游,主要因技能机制问题(如控制导致队友伤害丢失、杀意波动掉帧等)。

职业定位模糊,既缺乏爆发伤害,小技能输出效率也低于其他纯C职业(如狂战、大枪)。

版本平衡性调整

策划多次调整职业强度,瞎子因早期韩服表现过强(幻神级),国服上线时被针对性削弱以维持平衡。


二、当前强度与玩法建议(截至2024年数据)

项目详情
职业定位中下游纯C,依赖装备和操作,PK场表现优于刷图。
关键改动觉醒小技能(刺轮、光翼)伤害提升,但整体爆发仍不足。
装备推荐高攻速流派(太刀+攻速装)以优化觉醒刺轮输出。
玩法技巧预判开眼(觉醒)时机,利用脱手技能(如改版后的不动明王阵)补伤害。

三、未来展望

根据韩服经验,瞎子可能在未来版本通过技能重做(如脱手不动明王阵、爆发型一觉)重回一线。

需关注官方平衡补丁,当前建议优先培养其他高爆发职业(如武神、大枪)。

如需更详细的技能数据或实战攻略,可提供具体场景(如世界领主/团本),我将进一步补充。