手游烬为什么没人用了呢
烬在当前版本(截至2025年4月)的使用率下降主要有以下原因,结合攻略和玩法分析如下:
烬当前版本弱势原因分析
| 原因分类 | 具体表现 | 数据/机制说明 |
|---|---|---|
| 装备调整 | 星蚀、狂风之力等核心装备削弱,远程英雄适配性降低 | 星蚀被调整为远程不可用,狂风之力冷却时间延长 |
| 输出能力不足 | 依赖四件套(神话+收集者+火炮+无尽)成型,中期真空期长 | 装备未成型时团战乏力,当前版本更强调ADC持续输出能力 |
| 功能性定位 | 大招和W技能偏向团队控制,但爆发伤害低于主流ADC(如女警、EZ) | 胜率比T1级ADC低约0.5%-1% |
| 位移克制 | 敌方英雄位移技能增多,E技能陷阱和W技能命中率下降 | 需依赖辅助硬控(如牛头、机器人)配合 |
烬的玩法优化建议(附出装/符文表)
1. 出装与符文搭配
| 类型 | 推荐方案 | 适用场景 |
|---|---|---|
| 暴击流 | 无尽之刃+火炮+多米尼克领主的致意+轻灵之靴(水银附魔) | 敌方脆皮较多时,后期爆发高 |
| 穿甲流 | 幽梦之魂+幕刃+赛瑞尔达的怨恨 | 敌方坦克较多,中期poke能力强 |
| 符文 | 迅捷步伐(续航)/相位猛冲(拉扯)+风暴聚集+幽灵行者+甜食者 | 对线换血或团战机动性提升 |
2. 对线与团战技巧
连招模板
| 连招类型 | 操作顺序| 作用 ||----------|-------------------------|-------------------------------|| 消耗 | A→Q→A(卡第四发子弹)| 换血后利用暴击加速撤退 || 爆发 | E陷阱触发→W禁锢→AQ→R | 配合辅助秒杀目标 || 清线 | Q弹射残血小兵→A补刀 | 快速抢二级|团战要点
提前布置E技能封锁走位,站位靠后利用火炮射程优势
大招用于收割残血或开团留人,避免被刺客切入
当前版本可行性总结
烬仍可通过特定阵容(如硬控辅助+前排坦度)发挥功能性作用,但需注意:
避免前期劣势:需稳定发育至三件套
阵容适配:敌方位移技能少时优先选择
操作优化:熟练W技能预判和R技能收割时机
若追求版本强势ADC,建议参考T1级英雄(如女警、EZ)。是否需要进一步分析特定对局场景?