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火影手游有z轴吗

分类:手游攻略 日期: 围观:65

《火影忍者手游》确实存在Z轴机制,但游戏本质为2D横版格斗,Z轴主要用于特殊技能判定(如浮空、遁地等),而非传统3D空间的深度轴。以下是整理后的攻略向分析:

Z轴机制详解与玩法应用

轴类型方向定义功能与玩法意义相关忍者/技能示例
X轴左右移动(水平方向)基础走位、技能起手与躲避,多数技能攻击范围以X轴为主宇智波鼬“八坂之勾玉”(全屏X轴)
Y轴上下移动(垂直方向)错位起手、躲避技能,Y轴优势忍者更易抢占先机迪达拉(空中Y轴压制)
Z轴浮空/遁地(高度判定)1. 浮空技能可攻击空中目标(如须佐鼬“天照”)

2. 遁地类技能可规避部分地面攻击

绝(遁地)、须佐鼬“天照”(Z轴判定)

玩法技巧

Z轴实战应用

浮空技能可克制空中忍者(如迪达拉),但需注意Z轴判定范围有限。

遁地忍者(如绝)可利用Z轴躲避非全屏技能,但需预判对手攻击节奏。

轴系综合策略

X+Y轴组合:通过斜向移动(如↗↘)实现错位起手,规避直线技能。

Z轴反制:面对浮空忍者时,优先使用带Z轴判定的技能(如“天照”)。

忍者推荐

Z轴特化:须佐鼬(技能覆盖X/Y/Z轴)、迪达拉(空中压制)。

Y轴优势:鹰佐助(快速Y轴起手)、金鸣(无敌帧+X轴位移)。

注意事项

Z轴机制较隐蔽,多数技能仍以X/Y轴为主,需结合忍者特性灵活运用。

决斗场中,模型大小和技能范围的实际判定可能略有差异,建议训练场测试。

如需具体连招或配装建议,可提供忍者名称进一步分析。