ea为什么不出fifa手游
EA不再推出以“FIFA”命名的手游(如《FIFA Mobile》后续更名为《EA Sports FC Mobile》),主要原因可总结为以下几点:
授权费用过高
国际足联(FIFA)要求续约费用大幅上涨,四年授权费超过10亿美元(原为每年1.5亿美元),且仅提供品牌名称和世界杯赛事授权,EA认为性价比过低。
授权范围限制
FIFA的授权条款限制了EA拓展游戏模式(如VR、NFT等)的自由度,EA希望开发更多创新玩法但被国际足联的协议约束。
品牌独立化
EA已积累大量联赛、球队和球员的独立授权(通过FIFPro等机构),更名后仍可保留核心内容,无需依赖“FIFA”品牌。
战略调整
EA更注重游戏内玩法(如《FIFA Mobile》的“进攻模式”“实时活动”)和盈利模式(如FUT抽卡系统),而非依赖品牌冠名。
关于攻略和玩法的侧重
EA手游的攻略内容(如阵容搭配、操作技巧)通常由玩家社区或第三方媒体(如游饭天堂、CBI游戏天地)自发产出,官方更倾向于通过更新玩法和活动(如联盟系统、限时赛事)维持玩家活跃度。这与EA“服务型游戏”的策略一致,即通过持续内容更新而非表格类资料吸引用户。
如需具体手游攻略,可参考: 或 。