原神首次是手游吗
《原神》是一款多平台游戏,支持移动端(iOS/Android)、PC、PS等平台,但最初定位和核心设计偏向手游。以下是整理的关键信息和表格:
1. 平台属性分析
| 平台类型 | 支持情况 | 备注 |
|---|---|---|
| 手游 | ✅ 首发 | 移动端适配优化(如70%端游画面还原) |
| 端游 | ✅ 同步 | PC版操作被批评“手游化UI”,但跨平台数据互通 |
| 主机 | ✅ 后续 | PS4/PS5/Xbox等陆续上线 |
2. 首次发布与测试时间线
2019年6月21日:原初测试(移动端为主)
2020年9月28日:全球公测(iOS/Android/PC/PS4同步)
2024年11月20日:登陆Xbox(最晚上线的主机平台)
3. 玩法与攻略建议
开放世界探索:优先解锁七天神像和传送点,提升地图效率。
元素反应:合理搭配队伍(如火+冰=融化,伤害提升)。
每日任务:完成4个委托任务获取原石(主要抽卡货币)。
结论
《原神》首次发布时以手游为核心,但通过多平台覆盖实现“全平台游戏”定位。其玩法设计(如碎片化任务、移动端优化)仍保留手游特性,而跨平台互通增强了灵活性。
如需更详细的角色培养或地区攻略,可进一步说明需求。