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火影手游算act吗

分类:手游攻略 日期: 围观:37

《火影忍者手游》的核心玩法定位为横版动作格斗(ACT),同时融合了角色收集与养成元素。以下是综合分析及攻略玩法表格:


1. 游戏类型分析

分类说明来源依据
ACT特性- 主打PVP竞技与PVE剧情,强调连招、替身反打、Y轴走位等操作技巧

忍者技能设计还原原作(如螺旋丸、千鸟),打击感强

采用锁帧同步技术优化对战手感

非纯ACT元素- 包含卡牌式忍者收集(抽卡/碎片合成)

装备强化、通灵兽养成等数值成长系统

部分玩法(如组织活动)偏向策略协作


2. 核心玩法攻略表格

玩法类型关键内容技巧/优先级
PVE剧情- 主线副本还原原著剧情,三星通关解锁天赋点

精英副本产出忍者碎片

优先推进主线解锁功能;精英本每日扫荡目标忍者碎片
PVP竞技场- 3v3轮换制对决,奥义点管理为核心

主流忍者:秽土水门、白面具(版本T0)

练习替身反打(0.5秒无敌帧)、秘卷搭配(霸体/封印术)
忍者养成- 高招S忍首付100抽(约16800金币)保底50片

资源倾斜:升星>装备>通灵兽

月卡党优先攒金币参与高招活动;组织商店换轮回石
日常资源- 必做:活跃度100、丰饶之间(经验/铜币)、小队突袭3倍

周常:要塞争夺(200金币)、积分赛10胜

体力优先刷修罗副本;秘境挑战翻牌收益高但耗金币

3. 总结

ACT占比:约70%(战斗操作、技能连招、PVP机制)

卡牌/养成占比:30%(收集、数值成长)

推荐人群:喜欢格斗操作的火影IP粉丝,能接受长期养成(零氪需规划资源)

如需具体角色连招表或副本打法,可进一步补充说明!