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火影手游什么忍者恶心

分类:手游攻略 日期: 围观:55

以下是当前版本(2025年4月)中玩家普遍认为技能机制“恶心”的忍者及其核心玩法分析,整理为表格形式:

忍者名称恶心点分析应对策略/玩法技巧
迪达拉(秽土转生)飞天机制+全屏X轴轰炸,1/2技能扫地效果强,大招抓取范围大且伤害爆炸利用Y轴走位规避飞行技能,替身后避免直线追击;携带雷电击等打断秘卷克制飞天状态。
金鸣/秽土水门多段无敌帧闪现(金鸣充能机制)、苦无标记瞬移(水门),起手与撤退能力极强预判闪现落点,用范围抓取技能(如扦插)控制;优先破坏水门的地面苦无标记。
忍战我爱罗超远X轴抓取+大范围控场,奥义覆盖全屏保持Y轴移动,利用替身反打技能后摇;避免在角落被控场技能压制。
疾风志乃追踪虫玉自动索敌,配合地走秘卷可无限消耗选择防反忍者(如白面具)或无敌位移技能(如死水)规避虫玉,近身压制避免其中场控场。
植物人(千手柱间)跺脚防反机制+高爆发,对无抓取忍者压制力极强携带霸体秘卷强攻,或使用远程消耗型忍者(如秽土鼬)保持距离输出。
死门凯一技能高速突进+夜凯大招无解,CD短且伤害离谱替身后立即Y轴位移,优先消耗其奥义点;熊猫通灵可短暂抵挡夜凯但需提前释放。
秽土鼬分身无敌帧+难反应的一技能,平A自带保护用Y轴起手技能(如真空波)绕过分身,避免与其平A对拼。

补充说明:

版本变动:部分忍者(如扉间、仙人兜)曾因强度过高被削弱,但仍需注意其残存机制。

秘卷搭配:对抗恶心忍者时,霸体(应对控场)、封印(限制闪现)、(破防反)是通用选择。

实战心理:遇到高强度组合(如金鸣+水门)可切换消耗型阵容(如忍战勘九郎+远程秘卷)拖节奏。

如需具体连招教学或更详细的忍者克制关系,可参考或。