更多精彩 盒子下载

吞噬可以匹配吗手游版本

分类:手游攻略 日期: 围观:65

以下是关于《吞噬》手游版本的匹配机制、玩法及攻略的整理,包含表格总结:


1. 匹配机制与赛区划分

项目规则说明
匹配时间每周三20:00-21:00开放匹配,持续1小时。
赛区划分- 第1服-1600服为第一赛区(纯元1境-玉阙100境)

第1601服及以后为第二赛区。

匹配逻辑根据玩家三队阵容的总战力匹配(非积分),可能存在虚高战力导致不平衡。
段位规则赛季结束时按积分排名,积分不清零(类似斗技场,但赛季周期更长)。

2. 核心玩法与地图机制

地图功能建筑(固定地图,随机出生点)

建筑类型效果
时间法阵减少占领时间25%。
战神宫提升全队10%物法双攻。
神速台提升全队20%移动速度。
不朽源泉每秒增加60点积分。
巨斧斗神台(中心)开局2分钟后可占领,每秒增加110点积分(全图唯一)。

战斗策略

编队技巧:提前配置3队阵容,建议主力集中在1、2队,3队放低战力单位拉低总匹配战力。

占点优先级:优先争夺时间法阵或移速台,分路抢占中心路线。

失败处理:必输局可主动放弃,节省时间重新匹配。


3. 赛季奖励与活动周期

赛季类型持续时间奖励内容
先锋测试赛季3周机缘、灵石等基础资源。
正式赛季(S1-S3)S1/S2为4周,S3为3周位面轮回者魂石、究炎虚空金(战甲强化)、限定头像框等。

4. 其他玩法补充

Boss挑战:分为世界Boss、个人Boss等,掉落装备、宠物及稀有材料(如法阵、神兵碎片)。

吞噬进化:部分版本支持宠物吞噬融合,提升属性和技能(需注意等级、品质等因素)。


注意事项

匹配可能存在战力计算偏差,建议优化阵容平衡。

正式赛季奖励更丰厚,测试赛季侧重机制调试。

如需更详细的Boss攻略或宠物吞噬公式,可参考。