吞噬可以匹配吗手游版本
以下是关于《吞噬》手游版本的匹配机制、玩法及攻略的整理,包含表格总结:
1. 匹配机制与赛区划分
| 项目 | 规则说明 |
|---|---|
| 匹配时间 | 每周三20:00-21:00开放匹配,持续1小时。 |
| 赛区划分 | - 第1服-1600服为第一赛区(纯元1境-玉阙100境) 第1601服及以后为第二赛区。 |
| 匹配逻辑 | 根据玩家三队阵容的总战力匹配(非积分),可能存在虚高战力导致不平衡。 |
| 段位规则 | 赛季结束时按积分排名,积分不清零(类似斗技场,但赛季周期更长)。 |
2. 核心玩法与地图机制
地图功能建筑(固定地图,随机出生点)
| 建筑类型 | 效果 |
|---|---|
| 时间法阵 | 减少占领时间25%。 |
| 战神宫 | 提升全队10%物法双攻。 |
| 神速台 | 提升全队20%移动速度。 |
| 不朽源泉 | 每秒增加60点积分。 |
| 巨斧斗神台(中心) | 开局2分钟后可占领,每秒增加110点积分(全图唯一)。 |
战斗策略
编队技巧:提前配置3队阵容,建议主力集中在1、2队,3队放低战力单位拉低总匹配战力。
占点优先级:优先争夺时间法阵或移速台,分路抢占中心路线。
失败处理:必输局可主动放弃,节省时间重新匹配。
3. 赛季奖励与活动周期
| 赛季类型 | 持续时间 | 奖励内容 |
|---|---|---|
| 先锋测试赛季 | 3周 | 机缘、灵石等基础资源。 |
| 正式赛季(S1-S3) | S1/S2为4周,S3为3周 | 位面轮回者魂石、究炎虚空金(战甲强化)、限定头像框等。 |
4. 其他玩法补充
Boss挑战:分为世界Boss、个人Boss等,掉落装备、宠物及稀有材料(如法阵、神兵碎片)。
吞噬进化:部分版本支持宠物吞噬融合,提升属性和技能(需注意等级、品质等因素)。
注意事项
匹配可能存在战力计算偏差,建议优化阵容平衡。
正式赛季奖励更丰厚,测试赛季侧重机制调试。
如需更详细的Boss攻略或宠物吞噬公式,可参考。