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手游策划需要学什么条件

分类:手游攻略 日期: 围观:101

以下是手游策划(偏攻略和玩法方向)需要掌握的核心条件与技能,整理为表格形式供参考:

类别具体内容学习建议引用来源
游戏设计基础- 游戏机制设计(核心玩法、动态平衡)

关卡设计(难度曲线、隐藏要素)

数值策划(公式设计、经济系统)

可玩性测试与迭代

研究《塞尔达传说》《王者荣耀》等成功案例,分析其玩法逻辑;通过Excel模拟数值模型。
攻略与玩法专精- 玩家行为分析(付费点、留存策略)

竞品玩法拆解(借鉴与创新)

技能/装备系统设计(平衡性)

社交玩法(公会、PVP/PVE)

撰写玩法策划案(如宠物系统文档);使用VISIO绘制玩法流程图。
工具技能- Excel(数值表、公式计算)

Word/VISIO(策划案撰写、逻辑图)

Unity/Unreal(基础原型制作)

脑图工具(XMind等)

学习Unity基础教程;练习用Excel设计伤害公式(如x_{dmg}=atk/(atk+def))。
市场与用户研究- 玩家心理学(成瘾性、挫败感调节)

市场趋势分析(热门品类、变现模式)

数据工具(SQL、Google Analytics)

关注行业报告(如《中国游戏产业报告》);参与玩家访谈。
跨领域知识- 基础编程(C#/Python理解代码逻辑)

美术鉴赏(UI/角色风格)

叙事设计(世界观、任务线)

音效设计(反馈增强沉浸感)

学习PS基础操作;阅读《游戏机制:高级游戏设计技术》等书籍。
实践与作品- 独立设计小型游戏Demo

撰写完整玩法策划案(含流程图、数值表)

参与Game Jam或实习项目

在GitHub发布开源项目;投稿至等平台。

关键补充:

攻略设计需结合玩家认知习惯(如分阶段引导、隐藏彩蛋)。

玩法创新可参考“融合玩法”(如MOBA+吃鸡),但需验证技术可行性。

国内手游需重点关注社交裂变、碎片化时间设计。

如需更详细的策划案模板或数值设计案例,可进一步说明具体方向。