手游现在只有蓝惩戒吗
根据当前检索结果(截至2021年10月-11月的信息),《英雄联盟手游》中仍存在红蓝双惩戒机制,并非仅有蓝惩戒。以下是整理后的攻略和玩法对比表格:
| 惩戒类型 | 效果描述 | 适用场景 | 推荐英雄/玩家 |
|---|---|---|---|
| 深寒惩戒(蓝) | 对敌方英雄造成28\text{-}174真实伤害,偷取目标20%移速2秒 | 缺乏留人技能、需追击/逃生(如伊芙琳) | 新手玩家、控制不足的英雄 |
| 挑战惩戒(红) | 对敌方英雄造成28\text{-}174真实伤害,获得11\text{-}25攻击力或16\text{-}30法强5秒 | 缺乏爆发伤害、需提升输出(如蔚、螳螂) | 高熟练度玩家、高爆发英雄 |
玩法技巧:
抢龙机制:野怪被攻击后惩戒默认锁定野怪,满血时可能误判为英雄,建议手动拖动惩戒或提前锁定目标。
属性加成:红惩戒的AD加成性价比更高,适合依赖普攻的英雄;蓝惩戒的移速偷取更适合风筝战术。
冷知识:携带惩戒的英雄在野区/河道每秒回复4点蓝量,可减少回蓝装备需求。
当前版本建议:
新手优先蓝惩:容错率高,减速效果易配合队友。
高分段倾向红惩:利用属性加成提升斩杀线,细节决定前期优势。
若游戏版本已更新(当前为2025年),建议通过官方渠道确认最新调整。需要更具体的英雄搭配或实战案例可进一步补充说明。