手游都用什么引擎
以下是关于手游引擎及攻略表格制作的综合回答,结合了检索结果中的相关信息:
一、主流手游引擎推荐(支持攻略表格制作)
Unity
适用类型:跨平台(iOS/Android)、3D/2D游戏
特点:内置表格工具(如ScriptableObject)、支持数据驱动设计,适合动态生成攻略表格。
Unreal Engine
适用类型:高画质3D手游
特点:支持数据表(DataTable)和CSV导入,便于管理装备、技能等攻略数据。
传奇类专用引擎
996引擎:高定制化但成本高(初始投入约5位数),适合资深开发者。
战神/白日门/XO引擎:成本较低(约1万元),适合新手。
二、攻略表格制作方法(附工具建议)
内容结构
基础信息:游戏名称、版本、角色属性。
核心数据:技能效果、装备数值、关卡攻略。
动态更新:定期同步游戏版本变化。
推荐工具
Excel/Google Sheets:支持公式计算和实时协作(如)。
Airtable:结合数据库和表格,适合团队协作。
设计技巧
使用嵌套表格:复杂数据(如动画、状态机)单独建表引用。
注释清晰:标注ID含义和数值逻辑(如Actor type预定义阵营)。
三、玩法优化建议
数据驱动设计:通过引擎配置表(如Unity的ScriptableObject)快速调整玩法参数。
玩家反馈整合:在表格中预留“玩家评价”栏,收集社区反馈。
如果需要更具体的引擎选择建议或攻略模板,可进一步补充需求细节。