dnf手游用的什么引擎
DNF手游(《地下城与勇士:起源》)的引擎信息未在提供的资料中明确提及,但以下内容可供参考:
引擎与画面优化(推测)
引擎选择:虽未直接说明,但提到手游采用“全新引擎”提升视觉效果,支持高帧率动画、精细技能特效和分辨率优化,推测可能基于Unity或自研引擎(需官方确认)。
画面表现:继承端游像素风格并升级,通过动态光影、多帧动画增强沉浸感。
玩法与攻略表格(核心内容整理)
| 类别 | 详情 | 来源 |
|---|---|---|
| 职业系统 | 5大初始职业(鬼剑士、格斗家等)+9大转职(狂战士、元素师等),技能还原端游 | |
| 伤害计算 | 公式:技能百分比×(基础攻击×攻击系数+独立攻击)×力/智系数×属强系数×... | |
| 装备提升 | 65级混沌防具抗魔值对比(重/轻/皮/布/板甲,最高+296点) | |
| 副本策略 | 奥兹玛团本需注意减防机制、属强搭配(火强套提升13.4%) |
关键攻略提示
配装原则:均衡提升各伤害系数(如黄字、白字、属强),避免单一属性稀释。
职业推荐:狂战士适配艾扎克套装(觉醒特化),爆发流首选。
新手入门:优先完成主线解锁转职,强化武器和勋章提升基础攻击。
如需更具体的引擎技术细节,建议关注官方公告或开发者访谈。