2025年虚荣手游用的什么引擎
《虚荣》(Vainglory)是由Super Evil Megacorp开发的MOBA手游,其使用的引擎是公司自主研发的E.V.I.L.引擎(Evil Virtualized Engine for Interactive Liveplay)。该引擎专为高精度触控操作和主机级画质设计,支持每秒60帧、延迟低于30ms的竞技体验。
引擎与玩法关联表格
| 特性 | E.V.I.L.引擎支持 | 对玩法的影响 |
|---|---|---|
| 高帧率与低延迟 | 60帧/秒,30ms触控反馈 | 实现端游级操作精度(如Hit&Run),适合竞技MOBA的微操需求。 |
| 点触操作优化 | 底层代码为点触设计,支持多目标精准选择 | 英雄技能释放更灵活(如灵猴跳跃技),但上手门槛高于摇杆操作。 |
| 3V3地图设计 | 130万多边形建模,动态光照和物理渲染 | 简化传统MOBA的5V5复杂度,强调野区争夺和克拉肯巨怪等核心资源战。 |
| 跨平台兼容性 | 适配iOS Metal技术,优化A系列芯片性能 | 画面表现力强,但对设备性能要求较高(如早期需iPhone 6以上机型)。 |
攻略与玩法建议
英雄选择:优先练习点触操作特化英雄(如灵猴、战警凯瑟琳),利用精准技能释放创造优势。
资源控制:中央矿区克拉肯是胜负关键,需团队协作争夺。
设备优化:关闭后台应用以保持帧率稳定,避免触控延迟影响操作。
需要注意的是,《虚荣》已于2023年停服,但其引擎技术和设计理念影响了后续作品如《Catalyst Black》。若用户需2025年活跃的MOBA手游推荐,可进一步补充需求。